北京总部

iOS开发入门——17条 Swift 最佳实践规范(上)

作者: 来源: 时间: 2016-12-30 15:31:33

前言

        这篇IOS开发入门文章是我根据在 SwiftGraphics 工作时的一系列笔记整理出来的。文中大多数建议是经过深思熟虑的,但仍可以有其他类似的解决方法。因此,如果其他方案是有意义的,这些方案会被添加上去。

        这个最佳实践不是强加或者推荐 Swift 在程序、面向对象或者函数风格上的应用。更重要的是,这里要讲述的是务实的方法。如有需要的话,某些建议可能会集中在面向对象或者实用的解决方法。

        这篇文章讲述的范围主要针对 Swift 语言以及 Swift 标准库。即便如此,如果能提出一个独特的 Swift 的视角和见解,我们依然会提供诸如 Swift 在 Mac OS、iOS、 WatchOS 以及 TV OS 上使用的特别建议。而如何在 Xcode 和 LLDB 上有效地使用 Swift,这样的建议也会以 Hints & tips 的风格提供。

        这个过程需要付出很多的努力,非常感谢为本文做出贡献的那些人。

        此外,可以在[Swift-Lang slack]里面讨论。


贡献者须知

       请先确保所有的示例是可以运行的(某些示例可能不是正确)。这个 markdown 能够转换成一个 Mac OS X playground。


黄金准则

1. 一般来说,Apple 都是正确的,遵循 Apple 喜欢的或者示范的处理方式。在任何情况下,你都应该遵循 Apple 的代码风格,正如他们The Swift Programming Language 这本书里面的定义一样。然而 Apple 是个大公司,我们将会看到很多在示例代码中的差异。


2. 永远不要仅仅为了减少代码量而去写代码。尽量依赖Xcode中的自动补全代码,自动建议 , 复制和粘贴。详尽的代码描述风格对其他代码维护者来说是非常有好处的。即便如此,过度的冗余也会失去 Swift 的重要特性:类型推断。


最佳实践

1.命名

       命名正如 Swift Programming Language 中的类型名称都是以大驼峰命名法命名的(例如:VehicleController)。

       变量和常量则以小驼峰命名法命名(例如:vehicleName)。

       你应该使用 Swift 模板去命名你的代码而不是使用 Objective-C 类前缀的风格(除非和 Objective-C 接连)。

       不要使用任何匈牙利标识法( Hungarian notation )命名(例如:k为常量,m为方法),应使用简短的命名并且使用 Xcode 的类型 Quick Help (01.png+ click) 去查明变量的类型。同样地,不要使用小写字母+下划线( SNAKE_CASE )的命名方式。

       唯一比较特别的是 enum 值的命名,这里需要使用大驼峰命名法(这个也是遵循 Apple 的 Swift Programming Language 风格):

enum Planet {    case Mercury, Venus, Earth, Mars, Jupiter, Saturn, Uranus, Neptune}

       在所有可能的情况里,名称的不必要减少和缩写都应该避免,将来你应该能在没有任何损害和依赖 Xcode 的自动补全功能的情况下,确切地指出类型特征" ViewController "。非常普遍的缩写如 URL 是允许的。缩写应该用所有字母大写( URL )或者所有字母小写( url )表示。对类型和变量使用相同的规则。如果 url 是个类型,则应该为大写,如果是个变量,则应该为小写。


2.注释

       注释不应该用来使代码无效,注释代码会使代码无效且影响代码的整洁。如果你想要移除代码,但是仍想保留以防代码在以后会用到,你应该依赖 git 或者 bug tracker 。


3.类型推断

在可能的地方,使用Swift的类型推断以减少多余的类型信息。例如,正确的写法:

var currentLocation = Location()

而不是:

var currentLocation: Location = Location()


4.Self 推断

让编译器在所有允许的地方推断 self 。在 init 中设置参数以及 non-escaping closures 中应该显性地使用 self 。例如:

struct Example {    let name: String     init(name: String) {        self.name = name    }}


5.参数列表类型推断

       在一个闭包表达式( closure expression )中指定参数类型可能导致代码更加冗长。只有当需要指定类型时。

let people = [    ("Mary", 42),    ("Susan", 27),    ("Charlie", 18),] let strings = people.map() {    (name: String, age: Int) -> String in    return "(name) is (age) years old"}

       如果编译器能够推断类型,则应该去掉类型定义。

let strings = people.map() {    (name, age) in    return "(name) is (age) years old"}

       使用排序好的参数编号命名("$0","$1","$2")能更好地减少冗余,这经常能够完整匹配参数列表。只有当closure的参数名称中没有过多的信息时,使用编号命名。(例如特别简单的 maps 和 filters )。

       Apple 能够并将会改变由 Objective-C frameworks 转换过来的 Swift 的参数类型。例如,选项被移除或者变为自动展开等。我们应有意地指定你的选项并依赖 Swift 去推断类型,减少在这种情况下程序中断的风险。

       你总是应该有节制地指定返回类型。例如,这个参数列表明显过分冗余:

dispatch_async(queue) {    () -> Void in    print("Fired.")}


6.常量

在类型定义的时候,常量应该在类型里声明为 static 。例如:

struct PhysicsModel {    static var speedOfLightInAVacuum = 299_792_458}class Spaceship { 

static let topSpeed = PhysicsModel.speedOfLightInAVacuum    var speed: Double     func fullSpeedAhead() {        speed = Spaceship.topSpeed    }}

       使用 static 修饰常量可以允许他们在被引用的时候不需要实例化类型。

       除了单例以外,应尽量避免生成全局常量。


7.计算型类型属性(Computed Properties)

当你只需要继承 getter 方法时,返回简单的 Computed 属性即可。例如,应该这样做:

class Example {    var age: UInt32 {        return arc4random()    }}

而不是:

class Example {    var age: UInt32 {        get {            return arc4random()        }    }}

如果你在属性中添加了 set 或者 didSet ,那么你应该显示地提供 get 方法。

class Person {    var age: Int {        get {            return Int(arc4random())        }        set {            print("That's not your age.")        }    }}


8.实例转换(Converting Instances)

当创建代码去从一个类型转换到另外的 init() 方法:

extension NSColor {     convenience init(_ mood: Mood) {         super.init(color: NSColor.blueColor)     }}

       在 Swift 标准库中,对于把一个类型的实例转换为另外一种,现在看来 init 方法是比较喜欢用的一种方式。

"to" 方法是另外一种比较合理的技术(尽管你应该遵循 Apple 的引导去使用 init 方法):

struct Mood {    func toColor() -> NSColor {        return NSColor.blueColor()  }}

而你可能试图去使用一个getter,例如:

struct Mood {    var color: NSColor {        return NSColor.blueColor()    }}

        getters 通常由于应该返回可接受类型的组件而受到限制。例如,返回了 Circle 的实例是非常适合使用 getter 的,但是转换一个 Circle 为 CGPath 最好在 CGPath 上使用"to"函数或者 init() 扩展。

下篇:iOS开发——17条 Swift 最佳实践规范(下)

更多IOS开发入门知识请访问中软国际教育集团技术知识库

相关阅读

更多

中软卓越java培训地址:北京市海淀区科学院南路2号融科资讯中心C座北楼12层 联系电话:400-666-3775 邮箱账号:etc-marketing@chinasofti.com

©2008-2016 北京中软国际教育科技股份有限公司 京ICP备14058756号-2